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Référence : 86383
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Un outil ludique pour développer la métacognition en classe. Règle du jeu : à la fin d’une activité ou d’une journée, quelques élèves lancent à tour de rôle le dé puis piochent une carte associée à la face correspondante. Les questions posées par l’enseignant(e) permettent d’amorcer une «discussion métacognitive » avec l’élève et le reste du groupe. Les faces du dé correspondent à 6 composantes de la métacognition : Les stratégies de planification, les stratégies de supervision-contrôle, les stratégies d’évaluation métacognitive, les connaissances sur soi et les autres, les connaissances sur le cerveau et la cognition, les connaissances sur les tâches et les stratégies. Chaque carte comporte 3 questions de 3 niveaux différents pour s’adapter à la classe, au niveau des enfants, au moment de l’année.
2 ans
Composé de : 1 livret pédagogique, 1 dé en bois verni avec 6 faces différentes (arête : 6 cm), 54 cartes réparties en 6 catégories de 9 cartes (12 x 8 cm).
