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Pratiquer les cyberpsychothérapies - jeux vidéo. réalité virtuelle. robots. - Image principale

Pratiquer les cyberpsychothérapies - jeux vidéo. réalité virtuelle. robots.

Serge Tisseron, Frédéric Tordo

ISBN : 9782100828388

27,49 € HT

29,00 € TTC

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Description Produit

Avec les contributions de : R. Baddoura, A. Bioy, S. Bouchard, T. Chaltiel, C. Dolbeau-Bandin, O. Duris, L. Epivent, P.-H. Garnier, M.-E. Guillet-Nicaisse, S. Hammami, M. Haza-Pery, C. Labossière, V. Le Corre, K. Le Naour, M. Lognoul, J. Nasello, M. Pino, P. Piolino, A. Pitteri, C. Prieu, N. Richard, A.-S. Rigaud, A. Saint-Jevin.
Comment soigner les troubles psychiques avec la réalité virtuelle, les jeux vidéo et les robots ?
Des psychologues, psychiatres et médecins parmi les meilleurs spécialistes des principaux courants de psychothérapies, aussi bien individuelles que groupales, répondent ici à cette question.
Chacun d’entre eux aborde la mise en place du cadre et du dispositif, la technique utilisée, les questions éthiques et les dynamiques d’alliances thérapeutiques ou de transferts. Des exemples concrets et des vignettes
  • DistributeurHACHETTE LIVRE
  • Nombre de pages288
  • Marque EditorialeDUNOD
  • Forme de produitLivre broché / livre de poche broché
  • Livre de pocheOui
  • CollectionPsychothérapies