Poppleford, jeune inventeur de génie et créateur d'une agence de détective sur Internet est confronté à une bien étrange énigme : des enfants sont aspirés dans les méandres d'un jeu vidéo en ligne... A l'aide de son pictoscope, Newton s'immerge dans ce jeu des 7 terreurs, bien décidé à rapatrier les victimes innocentes d'un curieux sorcier... Une course impitoyable de monde en monde ou le virtuel côtoie une terrifiante réalité... Dans un style rapide et drôle, l'auteur fait preuve d'une redoutable imagination. Le livre qui va mettre fin au règne des sorciers !