Cet ouvrage propose une
initiation complète et progressive au langage Python à destination des enfantsà partir de 10 ans.
Le livre est construit autour de
dix jeux simples, organisés selon une progression pédagoqique, qui servent à
introduire, illustrer et pratiquer les notions fondamentales de la programmation Python : variables, conditions, boucles, listes, dictionnaires, fonctions, fichiers, modules, premières notions d’architecture de programme, jusqu’à l’assemblage final d’un projet structuré.
Pour accompagner les enfants, le livre utilise
les codes narratifs et mécaniques du jeu de rôle et des univers de l'heroic fantasy :
- progression par quêtes,
- montée en niveaux,
- récompenses symboliques (badges, compé