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Référence : 86387
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DéfiPixels syllabes et phonèmes, dans ce jeu les enfants doivent repérer des syllabes orales ou des phonèmes, et coopérer. Exercer ses capacités de discrimination visuelle et de perception auditive. Dénombrer des syllabes. Identifier une syllabe d’attaque. Identifier un son final dans un mot. Communiquer, échanger et coopérer avec les autres. But du jeu : trouver collectivement toutes les illustrations correspondant aux 2 consignes de la planche d’activité et les recouvrir une à une avec des jetons de couleur pour faire apparaître le motif mystère pixélisé. Les 9 planches recto verso proposent 18 activités organisées en 2 séries de difficulté progressive : dénombrer de 1 à 4 syllabes orales dans un mot, identifier une syllabe d’attaque, identifier un son final (rime). L’enseignant choisit une planche d’activité et la place sur le plateau de jeu. À tour de rôle, chaque joueur tire un jeton dans le sac : si le jeton est jaune, il le pose sur une case correspondant à la consigne du carr
2 ans
Composé de : 1 livret pédagogique, 1 plateau de jeu quadrillé magnétique en bois au dos du couvercle (37,3 x 27 cm), 9 planches d’activités recto verso (34,8 x 24,7 cm), 52 jetons magnétiques de 3 couleurs dans un sac en tissu : 30 jetons jaunes, 20 jetons rouges et 2 jetons noirs (2,6 x 2,6 cm).
